在昨天的2022全球电竞领袖峰会暨腾讯电竞年会上,发布了《2022亚洲电竞产业发展报告》,报告显示,电竞产业在国内市场保持了良好的发展态势。
报告显示,2021年英雄联盟S11全球总决赛全球总观看时长超过1.7亿小时,而观看人数峰值超过7300万,较去年增长60%这意味着电子竞技的社会影响力开始向传统热点赛事看齐
但由于电竞产业发展时间较短,目前面临着人才匮乏,商业化难度大等挑战腾讯互娱市场部副总经理侯淼在接受《第一财经日报》采访时表示,按照目前电竞行业的发展速度,未来三四年人才缺口将达到200万甚至更多值得一提的是,侯淼指出,电竞人才是关系到整个电竞产业的人才除了电竞选手,还包括赛事运营,直播导演,电竞相关视频制作人,电竞衍生品开发设计师等
侯淼表示,职业电竞选手只是人才队伍中的一小部分目前,腾讯电竞已经开始与教育机构合作,将电竞教育产业化侯苗晓表示,腾讯电竞未来可能会在电竞垂直领域成立新东方或蓝翔
对此,易观高级分析师廖旭华表示,荒是一个值得商榷的问题目前电竞选手竞争激烈,高端游戏开发和策划人才的短缺与其他行业无异此外,由于游戏监管的影响,电子竞技的发展空间正在变得有限
对于商业化和盈利,侯淼表示,电竞行业和传统体育类似目前,腾讯电竞在赛事赞助,版权销售,门票销售等方面都有所发力相比传统体育,电竞行业发展时间太长,行业本身也相对不成熟
腾讯互娱光子工作室集团市场总监,PEL联盟董事长廖侃表示,电竞行业一直在探索商业化得益于游戏平台的高度开放性和定制化,平台在与广告主合作时更加注重产品与效果的结合,实现更强的商业转化另外,电竞行业未来会有更多的游戏
《2022年亚洲电子竞技产业发展报告》显示,2022年,全球电子竞技观众将增至5.32亿,全球电子竞技收入将达到13.84亿美元此外,《2021年中国职业电竞人才发展报告》显示,2022年中国电竞整体市场规模有望达到2157亿元,未来中国电竞产业将迎来爆发式增长
本站了解到,杭州亚运会电子竞技场馆于今年5月31日正式开放,将承办杭州亚运会电子竞技比赛值得一提的是,第19届亚运会将首次作为电子竞技出现在正式的奖牌项目中本届亚运会将于2023年9月23日至10月8日举行,包括英雄联盟,王者荣耀,和平精英,炉石传说,刀塔2,梦幻三国志2,街头霸王5,FIFA Online 4在内的八项电竞相关赛事
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